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Name

Kluppal

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Erfahrung

158.505 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Die Chaos Brigade


Beschreibung

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Verkaufe: alte Relikte (< 100), antike Würfel des Wissens (1.500), Artefakte von Dranar (100), Baru-Papier (1.400), energetische KdZs (85), Herbis, Holz (35), Kuhköpfe (38), Onlo-Knochen (160), Pflanzenkugeln, rote Bergesteine (180), Seelenkugeln, tote Wüstenmäuse (100), tote Blutwürmer (200), Pflanzensamen, Wakruds (80), Wissenskapseln

Kaufe: Sonnenfeuerblumen (50), geschrumpfte Feuervögel od. Posi


Tresore:
Charakterfähigkeiten Zaubertresorwissen Stufe 2 und Chaosmagie Stufe 1.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 3. Benötigte Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer - Rang 1.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 5. Benötigte Errungenschaft: Meister der Aufträge - Rang 4.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 6 und Chaosmagie Stufe 20.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 7. Benötigte Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer - Rang 1.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 8. Benötigte Errungenschaft: Unermüdlich! - Rang 13.
Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 10 und Schusswaffen Stufe 13.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 11 sowie die Charakterfähigkeit Schatzjagd Stufe 65
Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 12 und Chaosbotanik Stufe 23.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 12 und Ausgrabungswissen Stufe 67.
Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 15 und Verteidigungskraft Stufe 14.
Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 16 und Chaosbotanik Stufe 5.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 20 sowie die Errungenschaft Einzelkämpfer - Rang 5
Charakterfähigkeiten Zaubertresorwissen Stufe 21 und Überzeugungskraft Stufe 26.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 21. Benötigte Errungenschaft: Gruppenjäger - Rang 1.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 21 sowie die Charakterfähigkeit Phasenenergieeffizienz - Stufe 62
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 22 sowie die Charakterfähigkeit Polarisationsanpassung Stufe 13
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 26 sowie die Charakterfähigkeit Auftragsvertuschung Stufe 6
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 28. Benötigte Errungenschaft: Ziegentöter - Rang 2.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 29. Benötigte Errungenschaft: Wunderstabersteller - Rang 5.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 30 sowie die Errungenschaft Ziegentreiber - Rang 5
Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 30 und Labortechnik Stufe 4.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 32 und Vertreiben Stufe 13.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 32. Benötigte Errungenschaft: Todesbote - Rang 5.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 35. Benötigte Errungenschaft: Blitzableiter.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 37. Benötigte Errungenschaft: Gewebeforscher - Rang 3.
Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 37. Benötigte Errungenschaft: Rukimeister - Rang 5.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 39. Benötigte Errungenschaft: Ziegentreiber - Rang 3.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 39. Benötigte Errungenschaft: Trio-mphal - Rang 4.
Charakterfähigkeit Zaubertresorwissen Stufe 40 sowie die Charakterfähigkeit Phasenverständnis Stufe 131

Alter

127


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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